“SUDOKU" este un joc de tip matematic creat în 1979 de arhitectul Howard Garns pentru publicaţiile "Dell Pencil Puzzles" şi "Games Magazin" care l-a numit "Number Places". Este vorba de a completa locurile goale dintr-un tabel de 9x9 pătrăţele, împărţit în 3x3 pătrăţele, cu cifre de la 1 la 9, astfel încât nici o cifră să nu se repete nici în acelaşi rând, nici în aceeaşi coloană şi nici în în acelaşi tabel de 3x3.
Probabil ideea lui Garns s-a născut inspirată în lucrările matematicianului elveţian Leonhard Euler care, deja în secolul al XVIII-lea a folosit sistemul patratului latin pentru a realiza calcul de posibilităţi.
În aprilie 1984 editoriala japoneză NIKOLI a adoptat această idee sub tilul "Suji wa dokushin ni kagiru", adică "numerele trebuie să rămână singuri". KAJI MAKI, preşedintele Nikoli, a prescurtat acest titlu în SUDOKU, numele care a rămas.
Ziarul londonez "THE TIMES" a publicat primul Sudoku la data de 12 noiembrie 2004, şi acesta a fost un pas semnificativ după care fenomenul Sudoku s-a răspândit, de-a lungul anului 2005 (anul Sudoku) prin Marea Britanie, Australia, Noua Zelanda, Statele Unite şi întreagă lume. A ajuns şi la TV şi au fost organizate nenumărate concursuri şi competiţii.
Actualmente există cluburi "Sudoku", chats pe Internet, video-games, variante pentru celulare, etc. Este recomandat ca un extraordinar exerciţiu mintal în centrele educative şi unele studii au făcut din el o unealtă utilă pentru a ralentiza progresul unor boli precul Alzheimer.
Este considerat "Cubul lui Rubik" al secolului XXI-lea.
(Preluat de EPSON-Cátaro Magazine).
|